森川亮の名言 一覧

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森川亮のプロフィール

森川亮、もりかわ・あきら。日本の経営者。「NHN Japan(のちのLINE)」社長。神奈川県出身。筑波大学(第3学群情報学類情報工学専攻)卒業後、日本テレビで幅広いメディア事業に約10年間従事。青山学院大学大学院国際政治経済学科修士課程でMBAを取得。その後、ソニーを経て韓国系大手オンラインゲーム会社ハンゲームジャパン(のちのNHN Japan)に入社。ハンゲーム事業部長、取締役、経営企画部門統括、副社長などを経て社長に就任。

数字ばかり意識していると、大事なことを見失ってしまう。一番大事なことは、ユーザーの期待に応えることですから。


失敗したから今がある。失敗したからこそ、チャレンジできた。


目標達成のために大切なことは、計画よりできるだけ早く動くこと。


ユーザーは、いいか悪いかをロジカルに判断するのではなく、好きか嫌いかで判断する。


10回に1回ぐらいしか成功しないのですから、失敗なんて気にしなくていい。


成功には時間がかかりますが、失敗はすぐにわかる。だから、ちょっとやってみて、失敗だと思ったら、すぐ次に行けばいい。


悩んでいる時間があるなら、全部試すことに時間を使った方がいい。ビジネスの場合は、競争が加わりますから、できるだけ早くやった方がいい。


大事なのは、可能性をできる限り挙げてみること。そして確率の高いものから試すこと。


慣れることが怖い。人も組織も成長するためには変化を生み出す工夫が必要。


誰もが達成できることに挑戦しても世界で勝つことはできない。困難なテーマにこそチャンスがある。


突き抜けた人がイノベーションを生み、時代を作っていく。


とにかく私たちの世界は変化が早い。状況の変化にどれだけ早いスピードで対応できるかが重要です。


変化のスピードに乗り、ダイナミックに変われることを強さにできるような経営をしなくては生き残れない。


いつの時代も「今の時代は前の時代より変化が速い」と言われ続けている。つまり、変化には加速度が付いている。


カギはどれだけ早く動けるか。変化の波をとらえ、とにかく早く動き始め、動きながら変えていくやり方が求められる。


変える勇気を持つことが成功につながる。変化を恐れて何もしないでいると、ジリ貧になっていくだけ。自ら積極的に行動を起こすことが大切。


「変わらないものは生き残れない」。これは私がいつも胆に銘じていること。


失敗とは、自分の間違いに気づき、変わるきっかけを与えてくれる貴重な経験。


変わることはマイナスではなくプラス。プラスに転換していくことが大事。


自ら積極的に仕事をつくり出すような人でないと、これからの世の中は生き残れない。


時間は有限だからこそ、すべての人に平等。なるべく効率的に時間が使える工夫を普段からしています。


やりたいことをやっても、新しすぎたら失敗する可能性が高い。


新しいこと、自分がやりたいことをするのがビジネスではない。ビジネスとは、ユーザーのニーズに応えるという、実にシンプルなもの。


失敗しないで会社を成長させるためには、とにかくユーザーのニーズを精緻に把握し、それに応えるしかありません。


同じ仕事をしていると、成長が鈍化します。未来の成長につながる投資価値が高いものに取り組むべき。


新天地で起業するほうが、未来の自分は成長できると考えた。
【覚え書き|LINEを去った理由について】


一番まずいのは、先のことを考えて足元でつまずくこと。その時々に最高のものを継続的に出していれば、結果的に未来につながる。


僕たちの会社はあまり先のことは考えないんですよね。よく社内で議論するのですが、先よりも今が大事というか、今がなければ先は当然ない。


本当に大事なものがやり切れているかというと、まだ足りない。そこをしっかりした上で次のステージを目指すべきだと思っています。


成功した会社によくあるのが、集客力があるから何でも載せちゃえば儲かるだろうみたいな展開です。それって自分たちがやれば何でも成功できると思ってしまうところに大きな課題があるのかな。


みんながハッピーになるために、人々が求めるものを提供していくことが重要なんじゃないかと思う。


長く愛される商品には、育てた人の姿が見える気がする。


ユーザーが求めているものと企業が求めているものがズレると、当然、ユーザーは離れていきます。そこをどれだけイコールにできるかがチャレンジ。それをやり続ければ、つぶれることはない。


これまでの仮説や経験則が本当かどうかを見極める必要がある。


今の部署で貢献しないと、次はない。人の3倍勉強して、仕事をして、周囲に貢献し、「この部署では学び尽くした。卒業だ」と言われるまでやろう。


使う人の気持ちがわかるためには、専門知識や経験がむしろ邪魔だったりします。楽しいサービスをつくるには、どれだけバカになれるか、どれだけ過去を捨てられるかが重要です。


企業もユーザーも、双方が喜べるエコシステム(生態系)みたいなものをつくらないと、ビジネスとして長く続かないと思います。


僕はサービスって戦ってしまうといいものにならないと思うのです。音楽は戦いの世界ではなく、コラボレーションや共感の世界ですよね。戦わないコミュニケーションという意味では、LINEと音楽は似ているかもしれません。


社員全員の名前と顔を覚えるのは当然のこと。
【覚書き|社長室に社員全員の写真と名前が貼ってある理由を聞かれたときの言葉】


ダメなものほど伸びるチャンスがある。


お金や地位やブランドで入社した人は伸びしろが少ない。


僕たちは今、収益を二の次にしています。もちろん収益も上げていますが、そのすべてをサービス開発の原資に回しています。これも僕たちが上場していないからこそできることです。


ビジネスはタイミングが非常に重要ですが、機が訪れた時に、それを生かす環境なり能力なり経験をきちんと持っているかが重要だと思います。


お金を儲けるというのは結果であって、目標ではありません。何に時間を使うかを重視すべきです。どれだけ自分が成長できるかを基準として見極めてきました。これはビジネスでも同様です。稼ぐことより、何に時間を投下すれば一番僕たちらしい価値が出せるかだと思います。


もちろん他社との差別化の視点の大事さは知っています。でも、差別化にこだわるが故に、ユーザーの顔が見えなくなる場合もある。僕はユーザーが求めるものの中で、「良いものをいち早く出す」というシンプルなことがビジネスとして非常に意味があると思っています。


国内に4000万人の利用者がいるから、単にそこに新しいサービスを提供すればうまくいくかというとそうではない。LINEの利用者が、従来のサービスと新しいサービスが組み合わされた新たな価値を感じてくれなければうまくいかないのです。


本当にいいプロダクトやサービスとは、おばちゃんがマニュアルなしにすぐ使えるもの。


速いスピードで動け。これは私が常に意識し、こだわっていること。ビジネスで大事なのは、チャンスが到来した時に、それにできるだけ速く対応すること。


「未来」の範囲は5年先ぐらいまでを想定しています。変化のスピードが速いので、それ以上先のことは考えません。


私は未来を見据えて計画や目標を立て、それを実現するために手帳を使っています。いわば手帳は「未来に近づくための地図」です。


自我は捨て、今いるメンバーの持ち味を最大限に生かす。その結果、本当に「いいもの」が生まれる。


今あるもので「最高の料理」を作る。その料理はどういう料理なのか。そういう発想が、組織やチームのマネジメントには大切です。


私がリーダーを務める際には、いかに「異質な者」を組み合わせてコラボレーションするかに心血を注いでいます。


私の経験上、新しいビジネスはおじさん向けにやると大体、否定される。


ほんとに皆さん敏感で、そこにあるものが広告なのかコンテンツなのかを常に見極めて、広告だと思った瞬間、見なくなる。


言い訳は上手にするけれど、本当に自分と向き合っている人はとても少ない。大事なのは、自分を客観的に見て、自分に厳しく接すること。


結局、自分は自分だと思うと、好き勝手にやってしまうもの。ところが、自分を客観視して他人だと思えば、自分に厳しくできたりする。


直感は大事ですが、それだけだと失敗する確率が高いので、直感をロジカルに分析し、もれがないようにする。これが重要。


100通りくらいニーズを考えて、全部試せば、いつかは当たりが出る。


従業員に対し、会社はなるべく余計なことをしないことがベストです。


社内には僕の言うことを聞かない人もいっぱいいます。でも、それはいいこと。僕は経営者が神みたいな存在になるのはよくないと思っている。変化がない時代はいいけれど、変化が速い時代は、神が言ったことも否定しなきゃいけないから。


制度やルールはどちらかというとダメな人を救う仕組みです。優秀な人は堅苦しくなってしまう。僕たちはトップで走る人に合わせます。


ITの領域は、大企業だから強いという部分があまりない。できるだけ組織は小さくあり続けたい。


事業計画はほとんど作らない。計画を作ると、そのとおりやろうとして変化に弱くなる。


つねに周囲に気を使うあいまいな人というのは、そこそこの仕事はできる。でも、ガーッと成長するときは、どちらかというと嫌な人が、空気を読まずにガンガン引っ張ったほうがうまくいく。ITの分野でナンバーワンを取るには、どこか尖った部分がないといけない。


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